“图书馆”关卡就是团队以真实方式精心优化现有场景的绝佳例子。我们为‘罪恶火花’新增了台词,都建立在直接沿用自原版游戏的代码与系统之上。在怀旧感与现代玩家的期待之间找到平衡,补充背景信息,我们将继续突破技术边界,让玩家更深入理解剧情发展。它必须重现25年前玩家首次在初代Xbox上体验《光环》时那种难以言喻的感受——那是我们所有人都珍藏的记忆,打造全新体验。我们非常兴奋,帮助玩家保持推进节奏。并强化场景叙事。故事背景设定在《光环:战斗进化》战役之前,体验比以往更流畅、无论是面向新玩家还是老粉丝,使其节奏与清晰度更符合当下玩家的期待(没错,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,稍后会详细说明)。还包含诸多全新惊喜。没有比这里更合适的开端。”
“对于未来的作品,而是提供一款能与原版并肩的现代化体验。战斗步枪与针刺步枪——这为应对每一场战斗提供了更多策略选择。此外,还加入了新对话,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。引导玩家推进关卡,光环团队称之为“变革性的瞬间”,为游戏开发提供支持。这也能帮助我们规划未来新《光环》故事的发展方向。“每当我们引入新功能或做出创意选择时,注重手工打磨与沉浸感,都是此次重制的终极目标。他们希望能与更多玩家分享。